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Android-Forum rund um Googles Android mit Themenschwerpunkt Softwareentwicklung. Treffpunkt für viele deutschsprachige Android-Entwickler.

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Ungelesene Themen

Thema Antworten Letzte Antwort

Grüsse aus der Schweiz

1

jogimuc

Real Time Multiplayer: Connected Player Anzahl abfragen

1

jogimuc

Merge, lokal oder im remute repro

3

jogimuc

Verzögerung/Timer am Anfang einer Loop

5

jogimuc

Thema Simulation

1

Ben

Wann nutzt ihr Fragmente/Activitys?

5

Ben

Hallo aus dem Raum Hamburg

6

Ben

Date Calendar.set: non static method 'set(int, int, int)' cannot be referenced from a static context

3

jogimuc

Real Time Multiplayer

5

Timer

Real Time Multiplayer Spiel hängt sich auf beim Drücken von "Quick Game"

5

jogimuc

Letzte Aktivitäten

  • Timer -

    Mag den Beitrag von jogimuc im Thema Real Time Multiplayer: Connected Player Anzahl abfragen.

    Like (Beitrag)
    Wenn du das alles in der anderen Activity hast wie so gibst du das nicht weiter zu nächsten Activity. Oder Speicherst diese sachen in einer extra Klasse und gibt die instanz weiter oder die Klasse und variable ist static . Nutze die möglichkeiten die…
  • jogimuc -

    Hat eine Antwort im Thema Grüsse aus der Schweiz verfasst.

    Beitrag
    Hallo Simon. Hezlich Wilkommen im Forum. Das mit dem helfen wird schon werden. 8o Viele grüße Jörg.
  • Simi576 -

    Hat das Thema Grüsse aus der Schweiz gestartet.

    Thema
    Hallo Zusammen Bin neu hier und wollte mich auch einmal vorstellen. Mein Name ist Simon, ich bin 18 Jahre alt und komme aus Zürich. Ich habe mich bisher nur wenig mit Android bzw. Java auseinandergesetzt. Ich hoffe das ich als Anfänger auch…
  • jogimuc -

    Mag den Beitrag von Ben im Thema Merge, lokal oder im remute repro.

    Like (Beitrag)
    Ein merge ist erstmal ein merge, man merged eben branches. Die Frage ist was man tun möchte, möchte man einen merge request erstellen um den gepushten code reviewen zu können, oder will man einfach mergen. Du könntest einfach lokal mergen und das…
  • jogimuc -

    Hat eine Antwort im Thema Real Time Multiplayer: Connected Player Anzahl abfragen verfasst.

    Beitrag
    Wenn du das alles in der anderen Activity hast wie so gibst du das nicht weiter zu nächsten Activity. Oder Speicherst diese sachen in einer extra Klasse und gibt die instanz weiter oder die Klasse und variable ist static . Nutze die möglichkeiten die…
  • Timer -

    Hat das Thema Real Time Multiplayer: Connected Player Anzahl abfragen gestartet.

    Thema
    Hey, gibt es eine Möglichkeit, die Anzahl der Connected Player im Real Time Multiplayer (nachdem alle miteinander connected wurden) abzufragen? Ich habe nach dem erfolgreichem erstellen eines Raums eine neue Activity erstellt, weswegen ich dort weder…
  • jogimuc -

    Hat eine Antwort im Thema Merge, lokal oder im remute repro verfasst.

    Beitrag
    @Ben Ich denke mit Fork meist du das Prinzip. Ist das mit GitLab auch möglich? Denke dazu brauche ich eine Gruppe bei giLab oder Organization bei gitHub? Für zwei oder maximal drei User würde es doch auch reichen wenn jeder einen eigenen Branch…
  • jogimuc -

    Hat eine Antwort im Thema Merge, lokal oder im remute repro verfasst.

    Beitrag
    Ben erstmal danke. Werde ich mir nochmal genauer anschauen. Frage was ist ein Fork? Ob mein Remute repro prodected ist weiß ich nicht muss icht testen. Denke aber mal ja ist ja kostenlos. Muss das mal mit einen Test Projekt durchspielen und mir einen…
  • jogimuc -

    Hat eine Antwort im Thema Verzögerung/Timer am Anfang einer Loop verfasst.

    Beitrag
    Ok wenn es läuft. Ist auf jedenfall ein neuer thread. Bin mir nicht sicher mit der refreshStates(); Methode denn die ist im thread in der run Methode. Sieht eher so aus als ob der thred aller 2 sek läuft und somit deinen Code aller 2 sek ausführt, was…
  • Ben -

    Hat eine Antwort im Thema Thema Simulation verfasst.

    Beitrag
    Hi, klingt sehr spannend! naja eine frage wäre z.b. existiert gerade strom überfluss und muss die anlage runtergeregelt werden mit nicht zuviel Strom erzeugt wird und es damit eine Spannungsspitze im netz gibt.