Android vs. Symbian vs. Windows Mobile vs. Mac OS X (iPhone) & Co

  • Welche der Plattformen ist dein Favorit? 12

    1. Sonstiges (bitte nennen) (0) 0%
    2. OpenMoko (0) 0%
    3. iPhone-OS (OS X) (1) 8%
    4. Symbian (0) 0%
    5. Windows Mobile (1) 8%
    6. Android (10) 83%

    Hi zusammen!
    Mit diesem Thread möchte ich euch fragen, was ihr besser findet bzw. was ihr für interessanter findet? Android, Symbian, OpenMoko, Windows Mobile oder das iPhone-OS?


    Stimmt ab und gebt euren Senf dazu ab!


    Ich finde bis jetzt Android am besten, vor allem hat man als Entwickler bei Android viele Vorteile...
    Das iPhone SDK läuft ja nur unter Mac OS X, so ist man also gezwungen einen Mac zu erwerben, wenn man dafür entwickeln will.


    MfG
    whitenexx

  • Also bitte... OpenMoko als OS ist etwas weit hergeholt... da gibt es kein einheitliches und sonst was.. es gibt zwar ne offizielle release dann und wann aber es gibt so verdammt viele distris (shr, fyp, debian, gentoo, usw usw usw) :)

  • vorteil an openmoko ist ganz einfach dass es ein "richtiges" linux ist, bei vielen Programmen recihte ein einfache neucompiliern und dann liefs, versuch das mal bei android... oder mit nem windowsprogramm bei WM, es wird nicht funktionieren.
    dabei gebe ich dir ganz klar recht dass es ein schuss ins knie war gleich das backend so aufzubauschen und nicht erstmal ein vernünftiges frontend zu entwickeln, von den ganzen distris mal ganz zu schweigen, das geht einfach nicht, eine offizielle und mehr darfs bei sowas nicht geben.

  • Zitat von FeLLa


    was ist mit LiMo?
    sollte das nicht _eigentlich_ auch ein handy-os sein?
    zumindest die ganzen beteiligten firmen lassen ja darauf schließen...


    Ich weiß ja nicht, aber glaubst du LiMo hat noch eine Chance gegen Android? Ich mein Konkurenz ist nie schlecht, aber mein Gefühl sagt mir, das Android sich durchsetzen wird und LiMo auf lange Zeit irgendwann verschwindet. Ich kann mich auch täuschen, aber Android hat dank Google einen starken Rücken...

  • ein recht interessantes Video. guckt euch mal das an :thumbup:
    Ich persönlich für :Android: .


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  • iPhone OS ist eben das Problem dass man nur von nem Mac aus dafür entwickeln kann und die Apps auch fast kostenpflichtig anbieten muss weil man für den AppStore Mitgliedsbeitrag zahlen muss.
    Android ist da um Strecken besser. Man kann von fast überall dafür entwickeln, kostenlos ist die Anbietung auch. Was will man mehr?


    my choice ==> ANDROID


    wfg Jon

  • Würd ich jetzt nicht mal so sagen. Wenn du dir das Ergebnis als objektiv ansiehst, ist es trotzdem sehr interessant. So ist der Android-Anteil gerade mal 50%. 50% programmieren (sehr wahrscheinlich neben Android) auch noch für ein anderes OS. Und dass da iPhone-OS nur auf Rang 4 (hinter Windows Mobile und Symbian).


    mfg Florian

  • Ich bin auch ganz klar für Android. Die Gründe wurden hier eigentlich schon genannt.


    • Entwickler-Kosten AppStore ca. 90 $ - Android Market 24$
    • Android kann ich auch ohne die 24$ komplett entwickeln, während ich beim Iphone mich erst für 90$ registrieren muss um auf meinem eigenen Gerät debugen zu können! Sonst geht nur der Emulator des SDK.
    • Für Iphone SDK brauch ich zudem einen teuren Mac.
    • Bei Android bin ich nicht an die Hardware gebunden. Die Auswahl an Geräten ist einfach viel größer. Dadurch wurden dei Geräte auch sehr schnell billiger. Es gibt eben je nach Anforderung und Vorlieben eine Auswahl an Geräten. Wenn ich also nicht unbedingt WLAN und GPS oder ähnliches brauch, muss ich es mir nicht zwangsläufig kaufen nur um Android zu haben.
    • Es gitbt Alternativen zum Android Market, so dass man die Möglichkeit hat, seine Programme auch anders anzubieten (also keine 24$ und Provision).

    Alle diese Punkte sorgen dafür das sich Android einfach mehr durchsetzten wird wie Mac OS X. Die Community rund um Android wächst viel schneller, da man nur einen PC brauchst und sonst nix. Die Android Geräte werden immer billiger und immer mehr. Immerhin bekommt man ein Android Handy ohne Vertrag schon für 160 €. Kein Vergleich zum teuren Iphone. Apple verbietet ja zudem auch eine Community außerhalb der offiziellen Seiten und es haben auch nur registrierte Entwickler zugriff auf die Dokumenation.


    Zusammengefasst: bei Android ist einfach um längen Entwicklerfreundlicher. Man kann als Entwickler sofort loslegen und es sind viel mehr Geräte im umlauf, auf denen die eigene Software lauffähig ist.

  • Zitat

    Da muss ich dich korrigieren, das gibts schon für 99€

    Hast du mal nen Link zu dem Handy?


    MaxZorin: iPhone (Apple im allg.) und Android kann man auf diese Weise meiner Meinung nach gar nicht vergleichen. Android ist OpenSource und Apple macht alles noch viel dichter als es Microsoft jemals gemacht hat. Das man nicht mal das SDK auf andere Platformen als auf Mac OS X übersetzen darf ist schon eine gewaltige Dummheit, sogar MS hat irgendwann eingesehen, das die Vision Windows everywhere nicht erreichbar ist und haben dem Entwickler die nötigen Dokumentationen, SDKs, etc. kostenlos zur Verfügung gestellt. Wenn man es von der Seiten von Hobby-Entwicklern betrachtet. Von der Sicht von Apple aus gesehen macht das aber durchaus Sinn, schließlich ist Apple ja auch als "Styler-Company" verschrieben (nicht das ich die Arbeit von Apple nicht zu würdigen weiß, ihre Entwicklungen sind meist Trendsetter aber doch eher nur für Apple-Fanatiker gedacht.).
    Mac, iPhone, iPod, ... sind Produkte, die eine gewissen Stil haben. Sie sehen edel aus, ABER sind für Hobbyentwickler, die sich so schnell keinen Mac leisten können, uninteressant.
    Android verfolgt das Ziel, auf allen Handys, Smartphones eine gemeinsame Plattform zur Verfügung zu stellen. Das geht nur, wenn den Herstellern alles geboten wird, was sie sich wünschen. Also Quelltext, freie Erweiterung des Quelltextes, Alternativen zum App-Market von Android.


    Die einen leben davon, dass ihre Produkte einen Kreise schließen, in den andere Systeme keinen Eintritt bekommen (FlashPlayer, SDK für Windows / Linux, etc.) und die anderen leben davon, dass sie ihr Produkt umsonst hergeben und dadurch Marktanteile gewinnen und so ihre Kunden an Land ziehen und sich dadurch finanzieren.


    mfg Florian

  • Florian


    ja da gebe ich dir Recht. Ich habe aus Sicht eines Hobby Entwicklers geschrieben. Ich verstehe auch die Haltung von Apple. Sie leben davon, dass ihr Produkt auch ihr Produkt bleibt und als dieses erkannt wird. Wenn ich alles offen lege, laufe ich die Gefahr den Wiedererkennungswert zu verlieren und als Marke unterzugehen. Apple braucht die starke Kontrolle über ihre Produkte. Ed Hardy verkauft ja auch keine blanko T-Shirts und sagt macht euer eigenes Motiv drauf...


    Grüße
    Max Zorin [Zorin Industries]

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