hallo,
ein paar kleinere Apps zum testen habe ich schon geschrieben ...in Java bin ich fit ...so weit zu mir.
Ich versuche mich zur Zeit mit AndEngine, der GameEngine und arbeite das neue Cookbook von Packt durch. Denke aber ich habe keinen AndEngine-speziellen Bug.
Lasse ich die App über USB am Galaxy one laufen funktioniert alles prima. Wenn ich die App (apk file) von Hand installiere (oder auch die vom DebugInstall) und starte lassen sich einige Activitys nicht starten. Es bricht mit der "tut uns leid"-Meldung ab. Dann ist auch immer die ganze App agestürzt.
Meine anderen Apps funktionieren alle. Nach dem USB Debug sind sie ja installiert ...und es gibt keine Bugs der Art.
Kennt das jemand? Woran kann das liegen?