Hüpfen in verschiedenen Display Größen

  • Hallo,


    ich habe ein Projekt, bei der eine Box über Hindernisse hüpfen soll. Das Problem ist, dass die Box bei verschiedenen Display Größen unterschiedlich weit hüpft. Habe natürlich alles in Abhängigkeit der Display Größe programmiert.


    Das Beispiel ist in Processing programmiert. DisplayWidth=width und DisplayHeight=height sind die ermittelten Display Größen:


    int rgb1, rgb2, rgb3;
    float x, y, w, h, position, oben, unten, velocity, a, yy2;
    int ltime, ctime;
    float etime;
    float jumc, inc;
    boolean jumping;
    float boxwidth, boxheight;
    int MAX_INCR = 15;

    void setup() {
    size(displayWidth, displayHeight);
    //size(800, 600);

    // These don't change over time and are already global, so can be moved safely here
    boxwidth=width*0.02;
    boxheight=width*0.02;
    oben=height*0.35-boxheight;
    unten=height*0.7-boxheight;

    rgb1=247;
    rgb2=234;
    rgb3=112;

    x=0.7*width;
    y=0.5*height;
    w=0.05*width;
    h=height;

    inc = (PI / width) * 10.0 * w / MAX_INCR;
    println(w + " " + inc);
    }

    void draw() {
    // background(0);
    rect(x, y, w, h);
    //speed=0.019*width;
    //i=i+speed;

    velocity=width*0.007;

    ctime = millis();
    etime = (ctime - ltime)/10;
    ltime = ctime;
    position += velocity*etime;

    //a = a + inc;

    if (mousePressed && !jumping) jumping = true;
    if (jumping)
    {
    jumc += 1;
    if (a > PI) {
    jumping = false;
    a = 0;
    jumc = 0;
    }
    yy2 = unten - abs(sin(a)) * height * 0.25;
    println(yy2);
    //yy2=unten+sin(a)*210.0;1

    a += inc;
    } else {
    yy2 = unten;
    a = 0;
    }
    rect(position, yy2, boxwidth, boxheight);
    if (position > width) position = 0;
    }



  • Hoi,


    irgendwie bin ich etwas verwirrt. Rechnest du da nicht in Abhängigkeit der Bildschirm-Höhe aus, wie weit er springen soll? (in yy2). Wenn du das nicht willst, musst du anstatt "height * 0.25" halt einen fixen Wert benutzen, hätt ich so aus dem Bauch heraus behauptet.



    Gruß,
    matze


    (PS: Mit Code-Tags könnte man deinen Code etwas schöner lesen)

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