Android Spiel entwickeln, mit was ?

  • Hi, ich hab jetzt schon ein paar apps für android geschrieben und wollte auch mal mit spielen anfangen.
    Ich hab jetzt auch ein kleines spiel gemacht mithilfe von diesem tutorial :

    http://panjutorials.de/tutorials/andr…l-lazy-pudding/

    also benutze ich nix wie z.B openGLS oder so ich hab ein Thread und ein SurfaceView, indem ich auf einen Canvas zeichne.

    Soll ich lieber mit irgend einer library ect... ein spiel machen wenn ja dann mit was.

    Danke im voraus. B-)  B-)

  • Libraries sind toll und helfen schnell zum Erfolg, wobei man natürlich viel mehr Möglichkeiten und Freiheiten hat, wenn man alles mit OpenGL und Co. selbst macht.

    Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
    Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
    Daraus folgt: je mehr Käse, desto weniger Käse.

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  • Ich nutz mittlerweile für Spiele Unity3D. Früher hatte ich auch direkt in Java aufs Canvas gezeichnet. Aber da musst Du halt immer soviel selber machen, was dir bei ner Engine wie Unity schon fertig geliefert wird. Und das Potential nach oben ist dabei halt unbegrenzt

  • Also heutzutage wirklich selber anfangen sich ne engine zusammenzuschrauben ist denke ich nicht wirklich sinnvoll. Es gibt inzwischen einige Engines die man nutzen kann, wie bereits erwähnt, z.b. Unity3D

  • Die Frage ist natürlich, was man sich davon verspricht damit selbst loszulegen.
    Es ist ungeheuer spannend, sich in das Thema einzufummeln. :)
    Aber auch mindestens genauso frustrierend. ;)

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  • Wenn du was sehr gutes zum programmieren brauchst, das dich auch en bissl unterstützt, dann würde ich Android Studio empfehlen.
    Ist sehr gut für Anfänger und Fortgeschrittene können damit meiner Meinung nach auch sehr gut arbeiten.

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