Hallo zusammen,
ich habe eine funktion mit der ein sprite an den rechten Rand bewegt werden soll.
bei der Bewegung nach links setze ich ja einfach die Endposition auf 0, bei rightMove den rechten Rand auf CAMERA_WIDTH zu setzen funktioniert aber nicht, da das sprite so über den Rand hinaus läuft.
was mache ich falsch?
Ich danke euch.