Hi @all.
Ich weiß nicht so richtig wie ich weiterkomme google hilft auch nicht.
Ich habe einen BrickBreaker geschrieben. (bzw. Level1)
So jetzt hätte ich gerne Level2.. 3..4 usw.
Wenn ich mir das überlege, müsste ich ja für jedes Level nur die "GameView" also meine Render-Klasse neu schreiben.
Also blöcke wo anders, mehr, andere Paramenter,.. usw.
Aber wenn ich das mache also z.B. "GameView2" erstelle funktionieren aber alle Pointer nicht mehr in den anderen Klassen. (die ja auf GameView gehen)
So.. muss ich jetzt wirklich für jedes Level alle klassen mit "neu anlegen" um in alle funktionen mit Pointer eine "2" und dann "3" usw zu machen?
Es muss doch einen Weg geben die vorhanden Klassen zu benutzen?
PS: ich bin kein "Erklär-Tallent" bei fragen bitte fragen .
Danke.