Multimedia / Spiele / Grafik

Alles was mit der Grafik- und Soundausgabe unter Android zu tun hat ist hier richtig aufgehoben.

    1. Grafiken an verschieden Bildschirmauflösungen anpassen 1

      • UbuLin
      • 27. Oktober 2016 um 13:55
      • UbuLin
      • 2. November 2016 um 13:14
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    3. Ben

      2. November 2016 um 13:14
    1. Grafik als Intent bekommen 4

      • bforpc
      • 4. Februar 2013 um 10:56
      • bforpc
      • 7. Februar 2013 um 19:15
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    3. UweApps

      7. Februar 2013 um 19:15
    1. Stoppe alle Sounds durch Array | "Cannot resolve method 'stop' in 'string' | Android Studio

      • Kiwi_gamer01
      • 13. Juli 2020 um 15:35
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    1. MediaPlayer stoppt plötzlich und spielt keine sounds mehr 4

      • androidKani
      • 2. Februar 2015 um 08:45
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    3. androidKani

      2. Februar 2015 um 08:45
    1. 3D Modelle animieren 3

      • nic
      • 22. Februar 2015 um 09:30
      • nic
      • 23. Februar 2015 um 18:03
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    3. nic

      23. Februar 2015 um 18:03
    1. Bluetooth Verbindungsabbruch beim HTC-Hero

      • fastjack
      • 14. Juni 2012 um 16:41
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    1. Datei bzw. Klassenstrucktur für mehrere Level 2

      • JonnyB
      • 13. September 2011 um 09:28
      • JonnyB
      • 13. September 2011 um 10:51
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    3. JonnyB

      13. September 2011 um 10:51
    1. Suche Entwickler für 2d Strategie Spiel 3

      • paphi
      • 11. August 2011 um 21:16
      • paphi
      • 5. September 2011 um 12:53
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    3. AdrianoCelentano

      5. September 2011 um 12:53
    1. Audiorecorder-Dateien nach Update auf Android 6.0 weg 3

      • AnDy78
      • 6. Juni 2016 um 21:03
      • AnDy78
      • 7. Juni 2016 um 14:28
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    3. Ben

      7. Juni 2016 um 14:28
    1. 2D Engine benötigt, oder nicht? 3

      • cajax
      • 2. März 2012 um 10:20
      • cajax
      • 3. März 2012 um 15:28
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    3. UweApps

      3. März 2012 um 15:28
    1. VectorDrawable aus einem Sting oder Datei von SD-Karte erzeugen und in ImageView anzeigen. 1

      • nono124
      • 29. März 2018 um 08:09
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    3. nono124

      29. März 2018 um 08:09
    1. bitmap.getPixel(0,0) erzeugt null pointer exception in onPreviewFrame 2

      • Soistdeshalt
      • 21. Februar 2011 um 09:12
      • Soistdeshalt
      • 22. Februar 2011 um 10:01
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    3. Soistdeshalt

      22. Februar 2011 um 10:01
    1. Camera Preview verzerrt 2

      • JanHH
      • 22. August 2011 um 14:56
      • JanHH
      • 22. August 2011 um 21:41
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    3. JanHH

      22. August 2011 um 21:41
    1. Simultane Anzeige beider Kameras (Bild in Bild) 4

      • starsky128
      • 30. März 2012 um 16:25
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    3. starsky128

      30. März 2012 um 16:25
    1. PNG viel zu groß, trotz 240DPI und passender Pixel 1

      • Osiriz
      • 14. Juli 2010 um 14:29
      • Osiriz
      • 14. Juli 2010 um 16:51
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    3. Osiriz

      14. Juli 2010 um 16:51
    1. Drawingcache aktualisiert nach erstem speichern nicht 5

      • dyingangel666
      • 15. Juni 2013 um 11:02
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    3. dyingangel666

      15. Juni 2013 um 11:02
    1. app: kombizange mit gadgets *allgemeine fragen* 4

      • iphone_user
      • 2. Dezember 2010 um 17:51
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    3. iphone_user

      2. Dezember 2010 um 17:51
    1. Unerklärbarer Nullpointer 5

      • Fahrenheit
      • 26. März 2011 um 17:42
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    3. Fahrenheit

      26. März 2011 um 17:42
    1. Konzeptionelle Frage: Audio Stream pausieren 1

      • redeagle
      • 3. April 2018 um 10:55
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    3. redeagle

      3. April 2018 um 10:55
    1. App bricht ab wenn eine Klasse mit extends MapActivity aufgerufen wird 1

      • krypto88
      • 23. Oktober 2011 um 18:22
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    3. krypto88

      23. Oktober 2011 um 18:22

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