es gibt abhängig vom gerät unterschiedliche eingabemöglichkeiten, die musst du entsprechend implementieren. also erkannt wird da nix automatisch.
Beiträge von Enkidu4Android
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hier ist eine grafik die den lebenszyklus beschreibt, denke das hilft dir weiter.
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ich glaube nicht das das mit ner url geht. die daten werden auf dem device gespeichert. und über die entsprechenden methoden abgefragt. lies dir des mal durch dann wirds klarer
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schon mal überlegt vorher auf die klasse lampensteuerung auf null zu prüfen.
if(lampensteuerung.class==null){
keine lampensteuerung gefunden..
}
else{
bindService(new Intent(ILampensteuerung.class.getName()),
mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
} -
probier das mal
mSendButton = (Button) findViewById(R.id.button_send);
mSendButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
public void onTouch(View v, MotionEvent event){
// Send a message using content of the edit text widget
TextView view = (TextView) findViewById(R.id.edit_text_out);
String message = view.getText().toString();
sendMessage(message);
}
}); -
http://www.androidpit.de/de/an…uchListener-Event-Problem hier hast du ein beispiel
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implementiere statt einen ontouchlistener und überschreib die methode onTouch(View v, MotionEvent event)
hier ein link evtl hilft der http://developer.android.com/r…View.OnTouchListener.html
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Hallo,
ich möchte für 2 geräte unterschiedliche hintergrundbilder verwenden, beide sind hdpi, wie unterscheidet android zwischen einem 854x480 und einem 800x480 bild, wenn beides im drawable-hdpi liegen muss??