Keiner ne Idee, wie man das leicht macht?
Wenn nein:
mir ist die Idee gekommen, dass ich das 8. Byte (so groß sind die Zahlen eh nicht) unterschiedlich beschrifte. Z.B. für den Spieler 2 und die Variable stats mit einer 0 (das ist einfach immer ne 0) + 2 (für Spieler 2) + 0 (für die 1. Variable) die Daten beschrifte. Kostet das viele Ressourcen (bzw wird das 8. Byte auch dann übermittelt, wenn da nichts angegeben wird? Denn die Daten sollen jede Sekunde ausgetauscht werden und dadurch weiß ich nicht, ob das zu sehr aufs Internet geht)?
Oder hat jmd ne bessere Idee?