Wie stellt ihr euch die perfekte Klassenorganisation für ein Spiel, welches Bitmaps verarbeitet vor mit zB. einem Menü und einem InGame Screen?
Ein View für das Menü oder eine Activity für ein Menü mit mehreren Views?
Oder ein Layout welches die Views beinhaltet?
Vielen Dank für alle Antworten und hoffentlich entsteht hieraus eine Diskussion.