Hallo zusammen,
Ich habe mich die letzten paar Tage mit dem Eclipse SDK rumgeschlagen und einiges ausprobiert...Nun habe ich irgendwie das Gefühl das viele normale Sachen wie das Vibrieren nicht einfach mit einbinden und aufrufen laufen....
So habe ich z.b. in diesem Code versuch den Vibrator einzuschalten. Wenn ich aber der Button dafür drücke stürzt das Programm immer ab.
Ich habe es dann unter Debug laufen lassen, dabei kam die Meldung "Resource nicht gefunden"...muss ich den die Funktion noch irgendwie noch zusätzlich aufrufen oder einbinden in die App? genügt den das "Import" nicht aus?
Code
package de.Tasch_test.app;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.os.Build;
import android.os.Vibrator;
public class Tasch_testActivity extends Activity {
private static final Object NULL = null;
private final CharSequence ZWEI = "2";
//Varaiblen deklaration
private EditText werteAnzeige;
private TextView werteAnzeige_2;
private Vibrator vib_ein;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//Zuweisung des Button
final Button buttonAdd = (Button)findViewById(R.id.button_7);
//Zuweisung der Anzeige
werteAnzeige = (EditText)findViewById(R.id.anzeigeWerte);
//diese Funktion wird aufgerufen wenn Button 7 geklickt wird
buttonAdd.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
//Anzeige erhält einen Wert
werteAnzeige.setText((CharSequence) NULL);
}
});
}
//diese Funktion wird aufgerufen wenn Button 1 geklickt wird
public void onClickButton1(View view) {
werteAnzeige_2.setText(Build.VERSION.RELEASE );
}
public void onClickButton2(View view) {
vib_ein.vibrate(500);
}
}
}
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Kann mir dass vielleicht ein kurz den Überlegungsfehler erklären?
Gruss
zulu23