Zeichnen auf Canvas über aufruf einer Klassenmethode:

  • Hi AD-Community,
    ich habe folegndes Problem, ich versuche über eine Methode aus einer Activity-Klasse auf eine Canvas/View Klasse zu zeichnen und anscheinend habe ich da nen tierischen Denkfehler drinne nur ich kann ihn mir im Moment nicht erklären. Wäre nett wenn sich jemand folgendes mal anschauen könnte und mir weiterhelfen könnte. beim Aufruf der Methode addLine passiert nämlich rein gar nix auf meinem "Canvas"


    Was mach ich denn falsch? Bei dem Aufruf von kulli.addLine müssten doch die Beiden Linien gezeichnet werden


    PSEUDOCODE DES AUFRUFS:


    Danke für eure Hilfe!
    Grüße Soma

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!