jetzt verstanden ich hoffe er auch
Beiträge von Facebamm
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Ok, gut zu wissen, wusst ich nicht
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versuch '(.+)?ha'
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AAaaaarr dummer Fehler
Du kannst in einem Task nicht auf View-Objecte zugreifen bzw Auf das UI
Nimm nen Handle dazu
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Caused by: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'android.content.res.Resources android.content.Context.getResources()' on a null object reference
Context.getResources() <- bedeutet es nicht, das er nicht auf die getResources() zugreifen kann ?
denn wenn er jetzte
Java
Alles anzeigenpublic class GameView extends View { ... private Context ctx; public GameView(Context context) { super(context); ctx = context; Anzeige1 = (ImageView) ctx.findViewById(R.id.background); //Edit Anzeige2 = (ImageView) ctx.findViewById(R.id.buggy); //Edit Task = new ExecuteTask(); } public void setPosition(){ xDisplay = (int) (ctx.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels * 0.70); //Edit yDisplay = (int) (ctx.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels * 0.70); //Edit xStart = xDisplay/2; yStart = yDisplay/2; } ... }
Sollte es eig Klappen
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über gib mal dem GameView den context, und ruf die Grafik Ressourc dann über denn Context auf
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Tipp: Leg das Password,Name,Email verschlüsselt ab bsp: http://www.php-einfach.de/expe…/php-passwort-sicherheit/
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Es gibt nen Bootmenü bzw Bootloader ?
Und ich hab oben schon geschrieben, was er mal Posten soll, aber wenn er das nicht macht, kann ich auch nicht helfen -
Und Warum unbedingt Weiblich
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Schon Factory reset gemacht ?
Sry, bin zufaul nachzulesen -
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Dann ganz normal in den Drawable odrner
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Welche Studio Version hast ?
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File -> new -> Image Asset
Und nein, macht es von alleine -
könntest ja deine Lösung präsentieren, Falls es Menschen gibt mit dem selben Problem
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oha, natürlich hab ich auch gegoogelt und wollte eig was eigenes schreiben, satt einer qlib. Zunutzen, Aber trotzdem danke, das Buch werd ich mir mal ansehen
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Ich glaube,es gibt ein Container für RadioButton in der du das gecheckte abrufen kannst, bzw abrufen kannst wann es ändert
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Könntest du mal in code direkt makieren wo der Fehler auftritt mit '//Fehler '
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Schau dir mal TextWatcher an o. ä.