Hi ich will einen "Sockel" den ich mit Blender erstellt habe um 360 Grad drehen ich habe auch schon 360 Bilder dafür als png exportiert.
Da ich nicht alle Bilder sofort initialisieren kann weil sonst die running out of mamory exception kommt muss ich je nach Grad das Bild mit dem jeweiligen Grad initialisieren, anzeigen und recyceln.
Das sieht dann so aus :
switch(grad){
cas 0:
Bitmap = 0gradBild
canvas zeichnet bitmap
Bitmap.recycle().
case 1:
...}
das müsst ich dann 360 mal machen und ich denke das muss doch anders gehen weil das sonst ziemlich unordentlich aussieht.
Weiss jemand wie man sowas ohne switch case machen kann
Danke im voraus