[Race] Crashtest Hero

  • Hi Leute,


    ich will euch kurz unsere erste kostenlose Android App mit dem Namen "Crashtest Hero" vorstellen.
    An der Entwicklung sind allein mein Bruder und ich beteiligt und arbeiten bereits über 9 Monate daran.
    App ist noch nicht fertig gestellt wird aber voraussichtlich in 4-5 Monaten im Playstore erscheinen.
    Haben uns alles selbst beigebracht und wie es eben so ist schon sehr viele Niederlagen einstecken müssen ^^
    Davon haben wir uns nicht unterkriegen lassen und fleißig weitergearbeitet.
    Gerade befinden wir uns in der Alpha-Phase unseres Spiels und hab deshalb mal eine kurzes Preview Video erstellt, welches ihr hier begutachten könnt:


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    Funktion der App:


    Ist ein klassisches Motorrad Spiel, jedoch mit toller Grafik und sehr gut gelungener Steuerung.
    Die meisten Spiele dieser Art waren uns etwas zu leicht und nicht sehr schön gestaltet
    also haben wir uns einfach mal ans Werk gemacht.
    Es werden noch etliche Funktionen eingebaut wie beispielsweise:


    -Münzen
    -Speedbooster
    -Belohnungssystem für schnelle Rundenzeiten, Backflips usw.
    -Aufrüstung des Bikes und des Fahrers
    -Minispiele wenns mal zwischendurch langweilig werden sollte, die ebenfalls sehr lustig werden ;)
    -Animation einer kurzen Story, der Menüs, des Fahrers (Carl) und der Stürze etc.
    -Insgesamt vier verschiedene Welten und für den Anfang jeweils 10 unterschiedliche Maps pro Welt
    -Steuerung wird noch überarbeitet


    Haben noch sehr viel coole Ideen, die dann auch mit Updates released werden B-)
    (Wenn alles klappt bekommt unser Spiel einen Multiplayer-Modus und einen eigenen Leveleditor, kann ich aber nicht sicher versprechen, aber wir versuchen es).


    Wenn euch gefällt was ihr bisher sehen könnt und mehr dazu wissen wollt besucht und liked unsere Seite :)


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  • Das Video sieht echt klasse aus. :)


    Allerdings würde ich mir eine etwas... touchlastigere Steuerung überlegen.
    Diese scheinbar sehr kleinen Buttons drücken zu müssen finde ich ziemlich schwerig.


    Wenn ihr nur viel Elemente für die Steuerung nutzt, könnt ihr da nicht den Touchscreen vierteln und dort drin die Steuerungstasten implementieren?


    Auch vorstellbar wäre eine Gestensteuerung oder dass man mit dem Finger irgend ein sich bewegendes Dinges im Gleichgewicht halten muss - so wie die Skalen beim Grinden in THPS, die man mit den Schultertasten mittig halten musste.

    Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
    Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
    Daraus folgt: je mehr Käse, desto weniger Käse.


    »Dies ist ein Forum. Schreibt Eure Fragen in das Forum, nicht per PN!«

  • Schön das es dir gefällt und danke fürs Feedback ^^


    Die Tasten sind nur vorläufig und werden wahrscheinlich so gar nicht im Spiel eingebaut.
    Werden dem User vielleicht die Möglichkeit geben Tasten selbst zu legen wie es gerade passt und auch mit dem Lagesensor arbeiten. B-)

  • Meinen vollen Respekt :-O


    Das sieht echt nach kranker Arbeit aus und sieht jetzt auch schon super gut aus :) Könntest ja die APK freigeben würde es gerne selber mal auf meinem Tablet testen ;)


    P.S: Das mit dem Lagesensor wäre eine echt tolle Idee ! :P


    Gruß,
    Jan

  • Sieht echt gut aus. Besonders von der Grafik.
    Da alleine bin ich ein Anfänger xD
    Würde es auch gerne mal testen.
    Zur Steuerung: Da stimme ich Marco zu. Das würde einfach auch auf die verschiedenen Hände besser passen ;)

    MfG,
    Christopher


    Eine gewisses Maß an Freundlichkeit kann man auch von Menschen im Internet erwarten.
    Das Forum basiert komplett auf der Freiwilligkeit ihrer Nutzer und diese sollen sich wohlfühlen! Daher seid bitte freundlich. Danke

  • Vielen Dank B-)


    Werden natürlich dem Spieler mehrere Möglichkeiten geben unsern Crashtest Dummy zu steuern.
    Ich halte euch hier natürlich am Laufenden und berichte über Änderungen der Steuerung.
    Müssen gerade zuerst andere Probleme lösen und wenden uns dann den Feinheiten zu ;)


    tolles Feedback hier!


    Achja falls es euch intressiert hier mal unser Dummy, wir nennen ihn "Carl" , im Closeup ^^


    Bisherige Arbeiten und Updates auf:
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