Beiträge von spakk

    Hallo Nancy, ich habe das hier gefunden und hoffe das es dir weiter helfen wird.


    Das Optimieren der Leistung einer RecyclerView ist ein wichtiger Aspekt bei der Entwicklung von Android-Apps, insbesondere wenn es um große Datenmengen geht. Hier sind einige bewährte Methoden und Techniken, um die Performance zu verbessern, ohne die gesamte Liste neu zu laden:


    1. Nutze RecyclerView.Adapter-Methoden gezielt

    • notifyItemChanged(int position): Verwende diese Methode, wenn du nur einen bestimmten Eintrag aktualisieren möchtest. Dies ist viel effizienter als notifyDataSetChanged(), das die gesamte Liste neu lädt.
    • notifyItemInserted(int position) und notifyItemRemoved(int position): Verwende diese Methoden, wenn du einzelne Elemente hinzufügst oder entfernst. Sie helfen dabei, nur den relevanten Teil der Liste zu aktualisieren.

    2. Verwende DiffUtil für größere Datenmengen


    DiffUtil ist eine Klasse, die verwendet wird, um die Unterschiede zwischen zwei Listen zu berechnen und die RecyclerView-Ansicht basierend auf diesen Unterschieden zu aktualisieren. Hier ist ein Beispiel, wie du DiffUtil verwenden kannst:


    1. Erstelle eine Klasse, die DiffUtil.Callback erweitert:

    2. Nutze DiffUtil in deiner Adapter-Klasse:

    Code
      public void updateList(List<MyItem> newList) {
        DiffUtil.DiffResult diffResult = DiffUtil.calculateDiff(new MyDiffCallback(this.itemList, newList));
        this.itemList.clear();
        this.itemList.addAll(newList);
        diffResult.dispatchUpdatesTo(this);
    }         

    3. Verwende ViewHolder-Pattern effizient

    Stelle sicher, dass dein ViewHolder-Pattern effizient implementiert ist. Vermeide teure Operationen im onBindViewHolder()-Methodenaufruf. Stattdessen solltest du nur die notwendigen Daten setzen und die View so schnell wie möglich vorbereiten.


    4. Vermeide unnötige Layout-Änderungen


    Stelle sicher, dass du nur dann Layout-Änderungen vornimmst, wenn es absolut notwendig ist. Vermeide häufiges Aufrufen von Methoden, die Layout-Änderungen hervorrufen, wenn es nicht nötig ist.


    5. Nutze RecyclerView-Optimierungen

    • setHasFixedSize(true): Wenn du weißt, dass sich die Größe der RecyclerView nicht ändern wird, setze diese Option auf true. Dies kann die Leistung verbessern, da RecyclerView keine Layout-Änderungen für die Größe berücksichtigen muss.
    • Verwende LayoutManager-Optimierungen: Verschiedene LayoutManager-Implementierungen bieten unterschiedliche Leistungsmerkmale. Zum Beispiel kann LinearLayoutManager für Listen gut geeignet sein, während GridLayoutManager für Gitter-Layouts nützlich ist.

    6. Asynchrone Datenverarbeitung


    Wenn du Daten aus dem Netzwerk oder einer Datenbank lädst, stelle sicher, dass diese Operationen asynchron durchgeführt werden. Verwende z.B. AsyncTask, LiveData oder Coroutines, um sicherzustellen, dass die UI-Thread nicht blockiert wird.


    7. Vermeide teure Operationen in der onBindViewHolder-Methode


    Stelle sicher, dass du keine komplexen oder teuren Operationen in der onBindViewHolder()-Methode durchführst. Berechne Daten und verarbeite sie außerhalb dieser Methode, wenn möglich.


    Durch die Anwendung dieser Techniken kannst du die Leistung deiner RecyclerView erheblich verbessern und sicherstellen, dass die Benutzererfahrung auch bei größeren Datenmengen reibungslos bleibt.


    Ich habe bei Google nach den Suchkriterien gesucht und zahlreiche Beiträge gefunden, die sich mit dem "Erstellen und Bereitstellen einer Rust-Bibliothek in Android Studio" befassen.

    Wenn du jedoch ein ausführliches Tutorial suchst, das Schritt für Schritt dir erklärt, wie man Rust-Bibliotheken in Android Studio unter macOS einrichtet, und das dir womöglich als Hilfestellung dienen kann, um dasselbe auf Windows zu tun, dann folge diesem link für Android Studio unter macOS.


    Externe Deutsche Webseiten

    Englische Webseiten


    Hoffe das du damit weiter kommst.


    Viel glück

    Hallo zusammen,


    ich stehe seit über zwei Wochen vor einem hartnäckigen Problem und hoffe, dass mir jemand aus der Community weiterhelfen kann.


    Problem:

    Ich arbeite an einem nahezu fertiggestellten Android-Projekt und habe Schwierigkeiten beim Erstellen der App. Trotz zahlreicher Versuche und Anpassungen an den build.gradle.kts-Dateien sowie dem Einsatz verschiedener Plugins scheitert der Build-Prozess. Der Build-Vorgang wird als erfolgreich abgeschlossen angezeigt, jedoch werden die resultierenden Dateien nicht erstellt.


    Details:

    • Projektpfad: C:\Users\User\AndroidStudioProjects\meineapp\
    • Build-Befehl (CMD):

    Code:

    gradlew.bat assembleDebug --stacktrace --info > success.txt 2> error.txt

    oder

    gradlew.bat assembleRelease --stacktrace --info > success.txt 2> error.txt


    Alle Fehlermeldungen werden mir in der error.txt-Datei ausgegeben, während alle erfolgreichen Prozesse in der success.txt-Datei dokumentiert werden. In meinem Fall zeigt die error.txt-Datei lediglich „BUILD FAILED in 23m 17s“, während die success.txt-Datei alle erfolgreichen Prozesse des Compilers anzeigt.


    Schritte zur Fehlersuche:

    1. build.gradle.kts-Dateien: Ich habe alle gängigen Konfigurationen und Plugins getestet und mich an die ausgewiesenen Kompatibilitätslisten für Gradle, Kotlin, Java und Composer gehalten.
    2. Cache: Gradle-Cache wurde gelöscht (gradlew clean).
    3. Berechtigungen und Pfade: Überprüft, ob das Verzeichnis erstellt werden kann.

    Zusätzliche Informationen:
    Trotz der Einhaltung aller Kompatibilitätslisten und Versionen (für Gradle, Kotlin, Java und Composer ***) zeigen sich beim Kompilieren Fehler, die auf Konflikte zwischen den Versionen hinweisen. Diese Konflikte scheinen jedoch nicht mit den für die Plugins und Abhängigkeiten angegebenen kompatiblen Versionen übereinzustimmen.


    ***

    1. Kotlin-Kompatibitätszuordnung2. Kompatibilitätsmatrix


    Falls es spezifische Informationen oder Dateien gibt, die ihr benötigt, um die Konflikte zu diagnostizieren oder mir dabei zu helfen sie zu beheben, lasst es mich bitte wissen. Ich bin bereit, alle relevanten Details zur Verfügung zu stellen, um das Problem zu lösen.


    Ich wäre sehr dankbar für jede Hilfe oder jeden Hinweis, der mich weiterbringt.


    Vielen Dank im Voraus!



    Ich habe nun den Verursacher des Problems lokalisiert und entfernt.


    Vorgehensweise:


    Als ich die Plugins nach und nach aus dem Ordner „Plugins-Konflikte“ zurück in den Ordner „C:\Users\[Benutzername]\AppData\Roaming\Google\AndroidStudio[Version]\plugins“ verschoben und Android Studio jedes Mal neu gestartet habe, stellte ich fest, dass ein Plugin doppelt installiert war. Einmal als „leetcode-editor“ und einmal als „leetcode-editor-pro“. Dieser doppelte Eintrag entstand, als ich die Plugins ursprünglich installiert habe. Ich hatte damals nicht damit gerechnet, dass dies später zu Problemen führen könnte. Der doppelte Eintrag führte beim Start von Android Studio letztendlich zu diesem Konflikt. Daher ist es wichtig, niemals zwei Versionen desselben Plugins zu installieren, da dies zu Problemen führen kann.


    Viel Erfolg!

    Hallo :) im Google Play Dev Portal habe ich die Aufforderung erhalten, das Entwicklerkonto zu bestätigen. Die Bestätigung des Zahlungsprofils und der E-Mail klappte prima. Nun soll ich Telefonnummern angeben unter der wir von Google erreichbar sind. Wir bekommen immer die Meldung "Wir können deine Telefonnummer derzeit nicht überprüfen. Wenn dieser Fehler weiterhin auftritt, versuche, sie zu bestätigen, indem du einen Anruf entgegennimmst." Auch die Variante mit dem Anruf klappte nicht (nach vielen Versuchen). Nun haben wir auch auch schon andere Telefonnummern ausprobiert, aber auch das klappt nicht.

    Im Online-Support gab es keine Hilfe und telefonisch fliegt man bei der Google-Hotline immer nach kurzer Zeit aus der Leitung.

    Wir sind wirklich verzweifelt und würden uns riesig freuen, wenn uns jemand einen Tipp geben kann!

    Viele liebe Grüße

    Peter

    Hallo Peter,


    ich verstehe, dass die Situation frustrierend ist. Leider bin ich hier nur ein User und kann dir daher nicht direkt bei deinem Problem helfen. Ich empfehle dir dringend, dich direkt an die Admins oder Moderatoren des Google Play Dev Portals zu wenden. Es ist möglich, dass sie dir gezielt weiterhelfen können.

    Viel Erfolg und ich hoffe, dass du bald eine Lösung findest!


    Viele Grüße

    Hier die Lösung:


    Bei einem internen Fehler in Android Studio könnt ihr Folgendes tun:

    1. Navigiert zum Plugin-Ordner:
    • Pfad: C:\Users\[Benutzername]\AppData\Roaming\Google\AndroidStudio[Version]\plugins
    • Ersetzt: [Benutzername] mit eurem Windows-Benutzernamen und [Version] mit der Android Studio-Version (z.B. in meinem Fall ist es AndroidStudio2024.1).
    1. Fehlerbehebung:
    • Verschiebt die zuletzt heruntergeladenen Plugins in einen neuen Ordner auf dem Desktop, z.B. „Plugins-Konflikte“.
    • Sucht nach den neuesten .jar-Dateien oder installierten Plugins und verschiebt diese in den „Plugins-Konflikte“-Ordner.
    • Startet Android Studio neu. Wenn der Fehler weiterhin besteht, verschiebt alle seit einem bestimmten Zeitpunkt (in meinem Fall ist es um 11:31 Uhr) installierten Plugins und Java-Dateien in den „Plugins-Konflikte“-Ordner und startet Android Studio erneut.
    1. Fehlerursache ermitteln:
    • Verschiebt die Plugins und Java-Dateien aus dem „Plugins-Konflikte“-Ordner einzeln zurück in den Plugins-Ordner und startet nach jedem Schritt Android Studio neu, um das problematische Plugin zu identifizieren.

    Falls jemand eine einfachere Methode zur Identifizierung der problematischen Plugins kennt, bitte Rückmeldung geben.


    Viel Erfolg!










    Als langjähriger Moderator eines internationalen Forums bin ich andere Reaktionen von Beteiligten und Moderatoren gewohnt.


    Es hätte mir bereits genügt, wenn sich die Verantwortlichen hier zu Wort gemeldet hätten, um mir mitzuteilen, dass ich mich hier im falschen Portal befinde und mich stattdessen an die spezialisierte Stelle (?) wenden sollte.


    Ich danke jedoch dennoch für die entgegengebrachte Aufmerksamkeit. ^^

    https://stackoverflow.com/ques…now-internal-error-thrownHallo Community,


    ich hoffe, ihr könnt mir bei einem Problem helfen, das ich mit der Android Studio-Version „android-studio-2024-1-1-11.exe“ auf meinem Windows 8.1-System habe. Bitte seid nachsichtig mit meinem ersten Beitrag; ich habe bereits alles Mögliche versucht, um das Problem zu beheben, und bin nun wirklich ratlos.


    Hier ist mein Anliegen:

    Vor kurzem konnte ich Android Studio Koala zusammen mit Kotlin problemlos auf meinem PC installieren und verwenden, um mein Projekt zu erstellen. Allerdings stellte ich später fest, dass der AVD Manager nicht genutzt werden konnte. Er ließ sich weder aktivieren noch starten, obwohl alle erforderlichen Dateien installiert waren. Auch ein manueller Update-Versuch des AVD Managers brachte keine Verbesserung. Der AVD Manager blieb deaktiviert und unbrauchbar.


    Nachdem ich gelesen hatte, dass es hilfreich sein könnte, Android Studio zu deinstallieren und neu zu installieren, habe ich diesen Schritt durchgeführt. Leider hat sich das Problem dadurch nur verschärft. Nach der Neuinstallation erscheint beim Starten von Android Studio folgende Fehlermeldung:


    Start Failed:


    Ich wäre sehr dankbar, wenn mir jemand eine Lösung oder einen Hinweis auf das Problem geben könnte. Nach vielen Stunden intensiver Fehlersuche hoffe ich, dass mir hier jemand helfen kann, damit ich endlich wieder an meinem Projekt arbeiten kann.


    Ich möchte auch keine andere IDE verwenden, da ich Android Studio als logisch und nachvollziehbar kennengelernt habe und es gerne weiter nutzen würde , abgesehen von den Problemen, die momentan das Arbeiten damit verhindern.


    Vielen Dank im Voraus für eure Unterstützung!



    Edit :

    Der Versuch, das Problem mit den vorgeschlagenen Lösungsansätzen zu beheben, hat nichts gebracht. Die Startprobleme und Fehlermeldungen sind exakt dieselben wie zuvor.

    Gemeinst ist dieser Lösungsansatz :


    Gib im Startmenü „CMD“ (Command Prompt) ein und starte die Eingabeaufforderung mit Administratorrechten, indem du mit der rechten Maustaste darauf klickst.

    Gib dann „netsh winsock reset“ ein und drücke die Enter-Taste.

    Starte anschließend den PC neu.

    Danach sollte Android Studio normal starten.

    Andere Lösungsansätze aus dem oberen Beitrag (link) halte ich für völlig unlogisch und habe sie daher nicht ausprobiert.