Zifr ein Zahlenspiel

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    • Zifr ein Zahlenspiel

      Hey Leute und Gruß vom Osten der Republik^^

      Ich will euch hier mein Projekt vorstellen das nach langer Arbeit endlich fertig gestellt wurde und online ging.
      Wer eine neue Abwechslung sucht, um die 10 Minuten Wartezeit an der Haltestelle oder Kasse, sollte diese vielleicht mal ausprobieren.
      Das Spiel beginnt mit den Ziffern der Zahlen von 1-19. Ziel dieses Spieles ist es, alle Ziffern durchzustreichen. Dies geschieht auf mehreren Wegen.

      Entweder liegen die Zahlen über-/ unter-/ oder nebeneinander und sind identisch. Ergeben diese zwei Ziffern zsm 10 können sie auch durchgestrichen werden.
      Gibt es keine Kombinationen werden alle noch übrigen Ziffern unter die noch vorhandenen noch einmal geschrieben.
      Sind alle Ziffern weg habt ihr gewonnen^^.
      Zusätzlich zu der klassischen 1-19 Variante gibt es noch diverse weitere Moden.

      Chaotic: 18 Ziffern werden durcheinander aufgeschrieben
      Zeitduell: Sammelt soviele Punkte wie möglich in 5 oder 10 Minuten
      Quick: Hier habt nicht nur ihr die Möglichkeiten die noch vorhandenen Ziffern noch einmal aufschreiben zu lassen sondern auch das Programm. Zwischen 15 und 60 Sekunden werden die Zahlen von selbst noch einmal aufgeschrieben
      Spaltenlöscher: Wenn ihr alle Ziffern einer Spalte löst verschwindet diese und die Ziffern werden neu angeordnet.

      Eure Leistungen werden zusätzlich in einer Highscoreliste gespeichert.

      Soviel zum Spiel.
      Es folgen Bilder dazu :D




      Zum Schluss noch der Link zum Spiel:

      play.google.com/store/apps/det…com.kewitschka.numbergame



      So ich hoffe ich hab da jetzt alle Punkte erfüllt und jetzt freue ich mich über Meinungen, Anregungen, Kritik ect ect :Android: :Android: :Android:

      MfG
    • Ein sehr interessantes Spielkonzept. Hat mich jetzt ein paar Stunden beschäftigt. ^^

      Ein paar Fragen zum Aufbau:
      Wie hast Du das Spielfeld realisiert, sind das alles ganz normale Views in der typischen View Hierarchie?
      Auch finde ich die interne Darstellung des Spielfeldes interessant. Ich hab irgendwie keine sinnvollen Ansätze, wie ich diesen Check ob das links/rechts/oben/unten ein gültiger Zug ist.

      Ein paar Featurevorschläge:
      Es wäre voll nett wenn das Programm eigenständig feststellen würde, ob es noch gültige Züge gibt.
      Auch wäre es interessant zu sehen, wie viele Ziffern man zum Sieg noch wegbekommen muss.
      Ein wenig stören die Animationen des Hauptmenüs doch. Wenn man sich einmal durch die Statistiken und die Anleitung tippt und jedes mal warten muss, bis das Menü wieder da ist, bremst das ein bisschen. Eventuell nur beim Starten animieren?
      Das Ingame-Menü mit Hints/Check/Restart/Undo/Punkte nimmt meiner Meinung mach ziemlich viel Platz weg. Hier wäre es schön, es würde ab einer gewissen Anzahl von Reihen wesentlich verkleinert werden, damit mehr Zifr ;) auf dem Bildschirm dargestellt werden können.

      Ein paar aufgefallene Probleme:
      So ab ca. 5.000 Punkten (keine Ahnung wie viele Zahlen/Blöcke/Reihen da auf dem Bildschirm waren) wurden meine Tabs auf den Ziffern nicht mehr erkannt. Ich musste Zifr in den Hintergrund schicken und wieder nach vorn holen.
      Auch hatte ich nach ein wenig hoch- und runterscrollen den Effekt, dass ich eine Ziffer angetippt habe und viele andere bereits durchgestrichene* Blöcke haben ihre Animation zum Durchstreichen* wiederholt. Zum Schluss haben sich zur vergrößerten, angetippten Zahl 9 bereits durchgestrichene* Blöcke wieder durchgestrichen.
      Eventuell hängen ja beide Probleme mit derselben Ursache zusammen.

      Alles in Allem mein neues Lieblingsspiel, auch wenn ich erst mal den 'klassischen' 1-19 ausprobiert habe.


      *) Durchgestrichene Blöcke werden mir auf meinem Gerät als schwarze Rechtecke angezeigt, obwohl das in der Anleitung so nicht der Fall ist.
      Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
      Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
      Daraus folgt: je mehr Käse, desto weniger Käse.

      »Dies ist ein Forum. Schreibt Eure Fragen in das Forum, nicht per PN!«
    • Hey Marco,

      erst einmal schön das Dir das Spiel gefällt und es gleich auf Nummer 1 gekommen ist^^

      Ich versuche mal auf deine Aussagen einzugehen aber einiges ist mir noch unklar.
      Also das das Spiel Dir von alleine zeigt ob es noch Züge gibt haben wir uns bewusst dagegen entschieden. Manchmal ist es ganz gut einige mögliche Züge zu übersehen und eine neue Abfolge von Zahlen nach dem Check zu erhalten. Das kann auch ein Weg zum Ziel sein. Des Weiteren ist der Spieler so animiert konzentriert zu bleiben und alles im Überblick zu behalten. Hinzu kommen in einigen Moden ja noch der Zeitfaktor.
      Ein "Sieg" ist auch nicht so leicht^^....manche kriegen es in Stunden andere in Jahren hin...ich gehöre der zweiten Fraktion an^^

      Das Platzproblem mit dem Ingame-Design ist bereits in Arbeit und kommt mit dem nächsten Update raus. Da da noch weitere Erweiterungen wie Sprach- und Speichermöglichkeiten hinzukommen wird es noch ein bisl dauern aber es ist auf dem Radar.


      So...erstmal wow mit den 5000 Punkten...ich hab bislang immer bis etwa um die 1000 gespielt.
      Solche Probleme sind mir bis weilen gar nicht aufgefallen.

      Was meinst Du zum Beispiel mit der Aussage:

      "Ich musste Zifr in den Hintergrund schicken und wieder nach vorn holen"

      Kannst Du das genauer erläutern?
      Aber die Ziffern die Du durchgestrichen hast blieben durchgestrichen oder? Also die sind nicht wieder aufgetaucht?

      Und ja im Spiel werden die Ziffern durch schwarze Blöcke gestrichen. Die Anleitung soll Dir ja nur das Prinzip erklären.
      Ob das jetzt in der Anleitung mit einem Strich und im Spiel mit nem schwarzen Block getan wird finde ich nun nicht dramatisch.




      Zum Schluss noch:

      "Ich hab irgendwie keine sinnvollen Ansätze, wie ich diesen Check ob das links/rechts/oben/unten ein gültiger Zug ist."


      Kannst Du das auch ein wenig näher erläutern?
      Will Dir ja Rede und Antwort stehen.
      Bin schon auf deine Meinung zu den anderen Moden gespannt und hoffe das Dir und vllt deinen Freunden/Bekannten das Spiel genauso viel Spaß machen wird^^
    • Nun ja, man könnte simpel einen Toast anbringen 'Sind noch Möglichkeiten vorhanden' und beim erneuten Tippen auf 'Check' könnte man es ja übergehen. Oder man macht es konfigurierbar: 'Sach Bescheid' oder 'Nerv Nich'.
      Natürlich könnte es auch weggelassen werden - dann ist 'Check' aber ein ungünstiger Name - denn es prüft ja nix.

      Idealerweise je nach Einstellung den Button'Check' anzeigen und danach dann auf einen Button 'Reihe fortführen' ändern oder nur 'Reihe fortführen' anzeigen.

      --

      Um die 5000 Punkte zu bekommen hab ich ordentlich Zeilen erzeugt. Der Scrollbalken am Rand war ungefähr halb so hoch wie ein Kästchen. Also ganz viele 'Reihe fortführen' Tabs. ;)

      Was durchgestrichen war blieb auch durchgestrichen, aber die Animationen vervielfältigt sich. Sieht einfach störend aus.
      Das auf Touches nicht reagiert wurde ließ sich auch durch mehrmaliges Scrollen beheben.
      Es wird also irgendwie an der Menge der dargestellten Kästchen liegen.

      --

      Das war eine rein fachliche Frage zum programmatischen Ansatz und der Umsetzung im Code bzw. der dahinterliegenden Idee. ;)

      --

      Zu den Modi:
      1-19 ist fein
      Chaotic schafft man wenigstens mal
      Zeitduell ist super, wenn man eine Zeit X zu warten hat - manuelle Einstellung der Spielzeit wäre noch eine Idee
      Quickmode verstehe ich nicht - sieht aus wie Zeitduell auf 5 Minuten gestellt
      Spaltenlöscher mit Spalten und Reihen fetzt ziemlich, nur mit Spalten sorgt bei mir ziemlich zügig dafür, dass ich drei sich wiederholende Sequenzen habe, die ich nie loswerden kann.
      Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
      Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
      Daraus folgt: je mehr Käse, desto weniger Käse.

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    • Ich gaube, die Statistikberechnung ist ein wenig buggy...
      Bilder
      • Screenshot_20160807-114351.png

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    • GROßES UPDATE LEUTE !!!!

      Ab heute ist es möglich, dass ihr euch über euren Highscore miteinander messen könnt.
      In den Moden "Zeitduell" und "Quick" versucht ihr soviele Punkte wie möglich zu erreichen. Euer höchster Punktestand gelangt dann auf die Highscoreliste. Viel Spaß und Erfolg Leute



      Des Weiteren könnt ihr euch im Spiel nun die Anzahl noch möglicher Züge anzeigen lassen.
      Aber wenn es eingestellt ist, kann euer Punktestand nicht für den Highscore in Betracht genommen werden. Ein wenig Herausforderung muss schon sein^^.
      Unter den Einstellungen gibt es die App jetzt auch auf Englisch und Arabisch ( wer es gerne mal lernen möchte )



      Ich wünsche euch weiterhin viel Spaß mit Zifr und freue mich über Anregungen, Kritik und Verbesserungswünsche.
      Und solange heißt es.....Zifr....kannst Du es lösen
    • Und noch eine gute Nachricht^^,

      mit großen Stolz darf ich verkünden, dass meine App nun ihren ersten Wettbewerb gewonnen hat.
      In der Kategorie "Best Mobile App Fan Award" schnappte sich Zifr Platz Platin.

      Zifr Mobile App | The Best Mobile App Awards

      Nun sollen diverse Intervies und Artikel erscheinen laut den Veranstaltern. Diese würe ich dann auch hier reinstellen wollen.
      Ein großes Danke schön an alle die für meine App abgestimmt haben^^

      Wir machen weiter

    • Heyho!
      Mir gefällt das Game sehr.

      Ich bin mir nicht sicher, ob die folgende Frage/Aussage bereits genannt wurde:

      1. 1-19 wird als Spielmodus ausgewählt
      2. Zahlenfeld erscheint
      3. ich klicke 2x auf "Check", sodass die 3 Reihen nochmal "darunter kopiert" werden (die momentan noch bestehenden Ziffern eben)
        • dadurch sind es dann 12 Zeilen
      4. nun fange ich an, die 6 obersten Zeilen "abzuräumen"
      5. sobald diese weg sind habe ich immer noch 6 Zeilen, die ich genauso weghauen könnte, da dieselben Ziffern(folgen)
      6. STATTDESSEN klicke ich wieder auf "Check" und gehe zu 4.
      Dies kann man wiederholen so oft man möchte - ist das vorgesehen? :)
      Ich kann gerne ein entsprechendes Video dazu hochladen, was das Ganze besser veranschaulicht, insofern dies gewünscht ist.
      Mit freundlichsten Grüßen
      Irithyll


      :Android: OnePlus 2 & OnePlus 3 & OnePlus 5 :Android:

      :Android: LineAgeOS 14.1 - AquariOS 7.1.2 - OxygenOS 4.5.3 :Android:
    • Hey,

      also ich habe jetzt mal rausgefunden, was Du mir sagen willst^^

      Was ich Dir sagen kann, ist das Du wohl einen Weg gefunden hast das Spiel zu lösen.
      Damit möchte ich Dir in erster Linie gratulieren ^^

      Beabschtigt ist es zwar nicht, dass man das Spiel unnötig in die Länge zieht aber mit dem von Dir beschrieben Weg wäre es möglich.

      Aus diesem Grund habe ich auch weitere Moden entworfen wie Chaotic, Spaltenlöscher und Quick-Mode.
      Für die Spieler die bereits den 1-19 lösen und es somit für diese nicht langweilig wird.

      Damit es aber noch interessanter wird wird demnächst ein Update stattfinden in welchem Du Trophäen erwerben kannst.
      Die Trophäen sind allerdings alle eigens für entworfen worden weshalb ich noch um etwas Geduld bitte.

      Solange wünsche ich Dir auch mit den anderen Moden viel Spaß....bis dahin....keep your brain sharp!
    • Ja, bitte entschuldige, dass ich nicht mehr schreiben wollte/konnte - war heute nämlich bei der Never Say Die Tour :) Daher hatte ich keine Zeit, ein passendes Video als bessere Erklärung zu erstellen.

      Bei den anderen ist's natürlich weniger möglich, dieses beschriebene Vorhaben zu nutzen! :)

      Lass dir Zeit - solange "regelmäßig" Updates, insofern notwendig, folgen, reicht das vollkommen aus ( bspw. nicht so wie bei Pokémon GO >3< ).

      Vielen lieben Dank! Spaß werde ich haben ;)
      Mit freundlichsten Grüßen
      Irithyll


      :Android: OnePlus 2 & OnePlus 3 & OnePlus 5 :Android:

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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Irithyll ()

    • Heyho Leute,

      lang nichts mehr zu meiner App erweitert aber das will ich jetzt nachholen. Ich denke bei dieser Spieleart ist meine App nun die erste und einzige mit Sound und Hintergrundmusik.
      Noch ist es noch nicht im Playstore für alle vorhanden aber ich werde hier mal die Musik vorstellen und wäre auf eure Meinungen gespannt.

      Hier einmal mit Sound:

      youtube.com/watch?v=WG5a9w4NTtU

      Und hier einmal mit Hintergrundmusik.

      youtube.com/watch?v=tsWe8Bzl0QI&t=21s

      Nicht wundern, dass es 2 verschiedene Videos sind. Bei der Aufnahme ist es schwer den Tastensound zu hören wenn die Hintergrundmusik an ist.
      Ist beim spielen selber nicht der Fall es ist ein Aufnahmeproblem.

      Wer schonmal die App will sollte sie sich runterladen und hat dann demnächst diese auch mit sound^^

      Zifr - keep your brain sharp
    • HEY LEUTE,

      nach ewig langer Arbeit kommt hier endlich das lang ersehnte Update^^
      Zifr hat jetzt nicht nur ein komplett neues Design sondern ihr könnt nun eure Erfolge auf eurem Profil sammeln und auf Facebook mit euren Freunden teilen.
      Zur Veranschaulichung hier mal ein paar Screenshots.





      Wer es selber ausprobieren will hier der Link zu Zifr:

      play.google.com/store/apps/det…witschka.numbergame&hl=de


      Würde mich über eure Meinungen dazu freuen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von Bruce456 ()