VectorDrawable zu Bitmap mit bestimmter größe.

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  • VectorDrawable zu Bitmap mit bestimmter größe.

    Hallo Zusammen,
    ich versuche mich gerade an einer kleinen App.
    Leider klappt es mit meinen Texturen nicht ganz wie ich will.

    Java-Quellcode

    1. mainMapView.setBackground(getDrawable(R.drawable.vector_eg));

    Allerdings wird die App mir so viel zu langsam und ich würde die Vectorgrafik gerne vor dem Anzeigen berechen.

    Meine Idee:
    Die VectorDrawable in eine Bitmap der Größe meiner ImageView:

    Java-Quellcode

    1. mainMapHight = mainMapView.getMeasuredHeight();
    2. mainMapWidth = mainMapView.getMeasuredWidth();

    Wie geht denn soetwas Bzw. ist die Idee überhaupt gut, oder sollte ich es ganz anders versuchen.

    Vielen Dank für eure Hilfe. ;)

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von N33D ()