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  • Ich glaube du hast was falsch verstanden mit dem Cloud Speichern... Das Spiel ist so aufgebaut, dass jede "Sekunde" gespeichert wird, dadurch kann man die App jederzeit schließen, das macht einen "Beenden"-Button hinfällig. Dieser wäre meiner Meinung nach zum Beispiel überhaupt nicht zeitgemäß (siehe Clash of Clans, SimCity, RollerCoaster etc.) Die Cloud-Speicherung ist nicht auf das Spielen auf mehreren Geräten ausgelegt, sondern viel mehr darauf, wenn ein Spieler das Handy wechselt. Es handelt…

  • Hey, danke für dein Feedback. Besonders die Steuerung wird oft bemängelt, daran arbeite ich jedoch bereits. Genau wie das "manuelle" wegklicken der Sprechblase werden sich solche Probleme denke ich in den nächsten Wochen beheben. Ebenfalls arbeite ich gerade an einer deutschen Übersetzung, dies kann jedoch noch etwas dauern. Zum Thema "Eintönigkeit" kann ich nur sagen, dass es auf jeden Fall noch eine Menge an neuen Features geben wird, nur ist es finde ich immer schwer einzuschätzen, ob man ein…

  • Hallo, entschuldige bitte die verzögerte Antwort. Das Drehen des Bildschirms werde ich beim nächsten Update höchstwahrscheinlich implementieren. Könntest du mir sagen, welches "alte" Handy du benutzt hast?

  • Hallo jogimuc, könntest du das "aufhängen" etwas mehr beschreiben? lassen sich die Gebäude auf der linken Seite noch durchscrollen, lässt sich die Map noch bewegen? Wenn ja, dann versuche doch mal per Drag and Drop das Gebäude zu platzieren. Oder hat es sich komplett aufgehangen und es funktioniert nichts mehr?

  • Mars: Colonization handelt, wie der Name bereits verrät von der Besiedlung des Mars. Es geht also darum eine gute Infrastruktur von Wasser, Strom, Sauerstoff, usw. in seiner eigenen Kolonie aufzubauen. Das Ziel, welches ich mit dem Spiel habe ist nicht etwas zu erschaffen, was einen stundenlang am Stück beschäftigt, sondern vielmehr ein nettes Spiel für zwischendurch, sozusagen seine eigene Mars Kolonie in der Tasche. Daran passt sich auch der Spielfluss an, man baut und verbessert Gebäude, hilf…