Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 1.000. Es gibt noch weitere Suchergebnisse, bitte verfeinern Sie Ihre Suche.

  • >Die Meldung kommt bei USB debuggen Verbindung und zu beginn. Das ist schon mal ein wichtiger Satz den du auch am Anfang hättest sagen können. Dennt somit ist schon mal klar das es nicht am Exportieren, Signieren, … liegt. Sondern ein Fehler im Quellcode oder beim Bauen, Kompilieren der APK ist. Mal als Tipp wenn man eine APK weiter geben oder selber auf einen anderen Gerät testen will sollte sie im Usb-Debugg Modus fehlerfrei laufen. Dabei ist es gleich ob das der Emulator oder ein per Usb-Kabe…

  • Ist doch immer wieder schön zu helfen. Wünsche auch einen schönen Abend.

  • Schade werde es in den nechsten tagen mal im AS testen jetzt hier aus der fernne kann ich nichts weiter finden. Wie sieht das Loyout der Activity aus? also der Fragmentcontainer. Könnte auch sein das da der Rand ist.

  • Hallo Wilkommen im Forum. Versuche es mal mit einen anderen scaleType. Zeile 18. android:scaleType="fitXY" macht keine Sralirung passt also nicht die Grösse des Images an den Bildschirm an. Ist somit eine 1zu1 oder 100% Ansicht ein Pixel des Image auf ein Pixel des Display. Wenn nun das Bild Kleiner als der Bildschim kommt der Rand. Versuche android:scaleType="CENTER_CROP" oder android:scaleType="CENTER_INSIDE" Hier kanst du die verschiedenen Typen Nachschauen. developer.android.com/referenc…idg…

  • Hallo Was meinst du damit Zitat: „Allerdings würde ich gerne ein weiteres Fragment ändern lassen, sobald das Fragment im ViewPager sich ändert. “ gehe ich richtig in der Annahme das du immer das gleiche Fragment lädst. Du kannst ja auch verschiedene laden. Jedes Fragment eine eigene Klasse, oder auch gemischt . Also für das was anders sein soll eine eigene Klasse. Zitat: „Dies ist auch schon mein eigentliches Problem.. mit dem addOnPageChangeListener würde ich ungerne arbeiten, da es dort zu kle…

  • Hallo, Wann wo kommt den die Meldung? Wenn du die app ohne USB debuggen aufs dem Handy installiert hast und versuchst zu starten. Oder bei USB debuggen Verbindung? Kommt sie gleich zu begiin oder erst später in der app? Ich deute die Meldung so als ob bei der Grafik was nicht stimmt. Benutzt du open GlL in der app oder ein anderer LiB ? Auf jedenfalls ist das ein Segment Fehler. Es wird versucht auf speicherbereiche außerhalb des Segmenten zuzugreifen und das indem genannten Thread. Dies könnte …

  • Hallo, Experte bin ich auch nicht sind wir wohl alle nicht vielleicht Googel. Du hast deine App mit Eclipse erstellt. Das ADB für Eclipse ist veraltet und wird auch nicht mehr weiterentwickelt. bis zu welcher API version das ADB geeignet ist weiß ich nicht. Ich bin mit Android 5.0 zu Android studio gegangen. Das war glaube noch ne 1.x Version von AS nun sind wir bei AS 3.1.x Ich bin davon ausgegangen das Du unter AS Programmierst. In Eclipse war das glaube ich so das da ein Standard Zertifikat v…

  • Schön und was heißt das jetzt? Hattest du das auch schon im letzten Post? Oder hast du die signed apk erst jetzt erstellt. Geht es jetzt? Ein paar mehr angaben wären schon hilfreich. Welche Version hast du genommen V1 oder V2 ? Für ältere Geräte muss V1 immer mit gewählt werden. Wie gesagt mit so wenig Infos ist nicht viel zu machen. LG J.

  • Hallo was für eine apk hast du erstellt? Zum weitergeben erzeugt man eine signed apk.

  • Hallo Ich kann dir da hier nicht viel helfen da ich mich damit zu wenig auskenne. Hierzu github.com/saki4510t/UVCCamera/issues/337 Deine Funktion ist aber sehr verändert glaube nicht das es so geht. Wenn dann müsste dein Code bei „// some operation“ rein also dort müsstest du den Buffer das Frame bearbeiten. Wenn das was er da gepostet hat überhaupt richtig ist. github.com/saki4510t/UVCCamera…tmap_using_iframecallback Da müsstest du meiner Meinung nach in der run() Methode arbeiten. Java-Quellco…

  • da bin ich mir nicht sicher. Deshalb wollte ich die doku. wissen. Ich denke hier müsste es put und nicht get heißen. frame.get(stream.toByteArray(), 0, stream.toByteArray().length); Ps für mich sieht das alles komisch mit deinen streams aus wo schreibst du da was rein?

  • Hallo Ritchie, Also ich würde sagen da deine frame Variable final ist kannst du nichts neues in ihr speichern. Eine final Variable kann nach der Initialisierung nicht mehr verändert werden. Somit ist dein frame.clear() schon sinnlos und wird nicht ausgeführt. Schaue dir an was final in Java bedeutet. Ps. welche Dokumentation meinst du?

  • navigation drawer nebeneinander

    jogimuc - - Anfängerfragen

    Beitrag

    Hallo, Was in Android benutzt wird ist kein HTML sondern XML Mit welchen Navdrawer arbeitest du? Bei dem Drawer aus der Supportlib V4 ist es eigentlich kein Layout sondern ein Menue. Da kannst du ein Icon einen Text und einen erweiterten Text in einer neuen Zeile angeben. developer.android.com/training…ing-navigation/nav-drawer developer.android.com/guide/topics/resources/menu-resource Wie genau stellst du dir den dein layout vor?

  • Ja das ist der geiche path und der geht auf die interne emuierte Karte. Wenn dein Handy keine interne emulierte Karte hat dann ist es richtig.

  • Da wünsche ich dir gutes gelingen kann dir da jetzt nicht weiterhelfen. Melde dich wenn du weißt woran es lag würde mich interessieren. Lg J.

  • sicherer dir mal dein verzeichnis Schließe das Projekt in as so das der anfangs Bildschirm zu sehen ist. Losche Alles aus deinem Projektordner was bei gitignored ausgeschlossen wird. In as wählst du dann vorhandenes Projekt erstellen.

  • ob in dem von dir genannten Code etwas faul ist kann ich nicht sage da Sinnlichkeit sdk funktionsreiche auskenne wurde sagen eher nein da es ja vorher auch ging. Aus welcher Datei ist das. Das sieht für mich nach nativen c aufrufen aus. Wie ich sehe arbeitest du unter Linux. Ich habe As unter Windows . Unter win löschen ich alles was mit build zu tunen hat.

  • kann ich dir jetzt auch nicht sagen ob du das plugin deaktivieren sollst . Kannst es ja auch wieder laden. Von welcher as Version zu welcher hast du updatet? Sinnvoll ist auch ein clear Projekt und rebuild. Hat sich beim Update deine sdk Version geändert. Welche gerade Version nutzt du?

  • Was genau für eine Meldung kommt den . Beschreibe mal etwas genauer. Benutzt du ndk Funktionen in deiner app?

  • Hi, Versuche mal ein Gradle Sync und ein Rebuild