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  • Hi, mehrere Sounds abspielen ist mit dem developer.android.com/reference/android/media/SoundPool.html kein Problem. Die Sounds kannst Du bestimmt bei freesound.org finden. Da gibt es eigentlich alles was man braucht. Mit ein wenig Android Erfahrung ist das Projekt in der Zeit locker zu bewältigen. LG Michael

  • Am einfachsten ist es eine fertige Lösung zu verwenden github.com/apl-devs/AppIntro LG Michael

  • Das ist eine callback Methode. D.H. die Methode wird von Dir erstellt und von irgendwoher aufgerufen, wenn peers available sind. Schau einfach mal in das oben angegebene Beispiel github.com/lukoerfer/android-p2p Da gibt es eine Klasse P2pChatService da findest Du ein gutes Beispiel. LG Michael

  • Hast Du auch an die Permissions gedacht? <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" android:required="true" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" android:required="true" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" android:required="true" /> Könnte helfen Alternativ kannst Du auch mal diese sourcen probieren github.com/lukoerfer/android-p2p

  • Hi, ich kenne nur flippa.com/ wollte ich schon immer mal probieren. Aber konnte mich noch nie von einer App trennen. PS: Schick mir doch mal eine PM mit den Infos zu der App. LG Michael

  • Sieht sehr gut aus. Werde die App mal installieren und testen. Momentan steht im Play Sore "Enthält Werbung · Bietet In-App-Käufe an". Bin mal gespannt, ob die Version wirklich Werbefrei ist. PS: Kannst Du etwas über die Entwicklung erzählen? Java/Kotlin, etc. Android Studio, Eclipse, etc. SQLite, Firebase ... ?

  • Dafür gehe ich doch jeden Tag zur Arbeit

  • Hi, alles was Du wessen musst findest Du unter: developer.android.com/guide/topics/connectivity/wifip2p.html LG Michael

  • Programme für Android Spiele Entwicklung

    michael - - Off-Topic

    Beitrag

    Leider habe ich selbst noch keine praktische Erfahrung damit, aber ich bin vor einigen Tagen auf Löve2D ( love2d.org/wiki/Game_Distribution#Android ) gestoßen. Dabei handelt es sich um ein 2D Game Framework basierend auf der Programmiersprache LUA. Ein fertiges Spiel kann dann unter Windows, Linux, Mac, iOS uns Android laufen. Hier noch ein sehr umfangreiches Video-Tutorial zu Löve2D youtube.com/playlist?list=PLZVNxI_lsRW2kXnJh2BMb6D82HCAoSTUB Alles was ich bisher gesehen habe sieht das recht vi…

  • Ein etwas besseres App Icon evtl. Screenshot_20180227-173129.jpg

  • Hi, toll. Es gibt ja doch noch App Entwickler, die kostenlose Apps ohne Werbung anbieten. Die App ist kleiner als 2 MB. Auch dass gefällt mir. Ein Share Butten würde mir noch ganz gut gefallen. Dann kann ich die Notz auch mal schnell per E-Mail oder Whatsapp verschicken. LG Michael

  • Kostenlose Genesis Blockchain token

    michael - - Off-Topic

    Beitrag

    Hallo Zusammen, habe am Wochenende unter gist.github.com/c-darwin/a9a96a4eaae16c0d410f34e434594132 gelesen, dass man aktuell gerade kostenlose Genesis Blockchain token erhalten kann, wenn man einen GitHub Account besitzt, der min. 1 Jahr alt ist. Einfach die 3 Schritte wie unter "Get Your Tokens, GitHub User!" beschrieben durchführen und das war es auch schon. Jeder, der meinen github Nutzernamen "msoftware" hinter seinen public key schreibt bekommt 10 Token extra. Ich dann übrigens auch - also …

  • Hi, es kommt darauf an, was Du genau machen möchtest. Bluetooth und BLE unterscheiden sich z.B. grundsätzlich voneinander. Evtl. solltest Du mit folgenden Videos anfangen. youtube.com/watch?v=EC5-cEbr520 youtube.com/watch?v=qx55Sa8UZAQ youtube.com/watch?v=x1y4tEHDwk0 youtube.com/watch?v=ThSLuwlAPpg LG Michael

  • Hi, ich würde Dir empfehlen, Phonegap und Co. nicht zu verwenden. Wenn Du Cross Platform Entwickeln willst, nutze lieber Flutter oder ReactNative.

  • Zitat von dummycoders: „Zitat von michael: „Mit Thread.sleep(3000); blockierst Du den UI Thread. Das solltest Du auf jeden Fall vermeiden. “ Zitat von Ryan Finley: „Thread.sleep(3000); runter setzen... PS: michael war schneller.... “ Und was sollen wir statt Thread.sleep() verwenden? “ Ich würde einen Runnable empfehlen.

  • Layout-Frage

    michael - - Anfängerfragen

    Beitrag

    ConstraintLayout in einem ScrollView würde ich empfehlen.

  • Mit Thread.sleep(3000); blockierst Du den UI Thread. Das solltest Du auf jeden Fall vermeiden.

  • Wann nutzt ihr Fragmente/Activitys?

    michael - - Anfängerfragen

    Beitrag

    Fragmente sind sicherlich sinnvoll, bei komplexen Apps. Aber bisher bin ich immer gut ohne ausgekommen und werde das auch in der nahen Zukunft nicht ändern. Auch wenn einiges an dem Artikel den ich am Wochenende gelesen habe (medium.com/inloop/using-androi…ents-in-2018-b9cf0b05b718) sicher stimmt. Lies den Medium Post einfach und entscheide selbst ob Du wirklich Fragmente nutzen möchtest ...

  • Wann nutzt ihr Fragmente/Activitys?

    michael - - Anfängerfragen

    Beitrag

    Niemals. Wenn Du wissen möchtest warum, check mal den Lifecycle unter github.com/xxv/android-lifecycle.

  • Display selbst wechseln beim Handy?

    michael - - Off-Topic

    Beitrag

    Hi, habe das schon mal bei meinem Surface Pro 4 gemacht. Hat auch funktioniert - bis dann der Bildschirm angefangen hat zu flackern und ich das Ding doch noch zur Reparatur gegeben habe