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  • Zitat von Fischkralle: „Spielstand weg? Egal, erspiel ich mir wieder. “ das finde ich natürlich cool, dass es nicht so schlimm für dich ist ich weiß gar nicht, ob jemand ein Bug mitbekommen hat, aber wenn man das Spiel in den Hintergrund verschiebt und eine Weile später wieder öffnet, dann sind die Texturen weg. Anscheinend möchte Android wieder mehr RAM zur Verfügung haben... Arbeite gerade an einem Bugfix, aber bis jetzt erfolglos.

  • So, hab nun in den letzten Tagen wieder an der App rumgebastelt Habe nun 0.5x, 1x und 2x implementiert, um allen gerecht zu machen Sowie die Kampagne überarbeitet (leider wird der momentane Spielstand gelöscht), und einige kleinere Dinge verbessert bzw. hinzugefügt.

  • Schön, dass es euch gefällt. Das nächste Update kommt übrigens erst Anfang August, da ich noch im Urlaub bin Da werde ich wahrscheinlich noch ein Mute-Button, und einen 2x-Speed-Button implementieren

  • Ich habe in der neuen Version nun hinzugefügt, dass wenn man das letzte Level erreicht hat, immer das zuletzt gespielte Level zuerst angezeigt wird. So muss man nicht mehr die ganze Zeit scrollen xD Das mit den Sternen muss ich mir überlegen, da die Buttons relativ klein sind und es sonst zu unübersichtlich wird.

  • Zitat von Fischkralle: „Nein, so meine ich das nicht. Das man immer nur 50 % los schickt ist ok. Man will ja auch Verteidiger haben. Ich meine wenn meine kleine Arme in den Gegnerischen Koten rein Läuft, werden weniger abgezogen als ich rein schicke. Sagen wir der Gegnerische Knoten hat 10 Punkte und ich schicke 15 rein. So hat der Konten nachher immer noch 3 oder 4 Punkte des Gegners. Ist das so gewollt? “ Also ich habe das "Schicken von Punkten" schon so oft getestet, dass eigentlich keine Feh…

  • Vielen Dank für das Ausprobieren Ja die Logik dahinter lautet: "schicke 50%" Findest du es besser, wenn man alle losschickt?

  • Hey Community, ich habe in letzter Zeit an meiner ersten App gearbeitet und konnte sie nun endlich hochladen. (Kreditkarte anzulegen und zu bezahlen ist manchmal echt mühselig) Wie dem auch sei: ich wollte unbedingt ein Strategiespiel entwickeln, wo man erobern kann und da ich recht neu in der Android-Programmierung bin, möchte ich euch fragen, wie ihr das Spiel findet - Verbesserungsvorschläge sind willkommen. Das Spiel heißt "Geometry Conquer". Im Grunde geht es darum, Punkte zu erobern und se…